Cup Of Codes

MapStruct – Czyli Jak szybko i Wygodnie Mapować obiekty – cz.2

W tym artykule na warsztat znowu wzięty zostanie framework MapStruct, zamieszczę tutaj resztę konfiguracji i przypadków użycia kilku przydatnych adnotacji. Dla tych, którzy nie mieli nigdy do czynienia z tytułowym frameworkiem odsyłam do pierwszej części (tutaj). Zapoznanie się z nią jest niezbędne do zrozumienia tej zawartości. Uwaga: Tak samo jak

MapStruct - Czyli Jak szybko i Wygodnie Mapować obiekty - cz.1

Zazwyczaj w aplikacjach jakie piszemy istnieje potrzeba mapowania Obiektów java na inny typ w zależności od przeznaczenia np. piszemy aplikacje webową i chcieli byśmy uniknąć tzw podejścia: “Encja na twarz i pchasz”. 2013 - Paweł Szulc - Architektura to nie bzdura Zamiast tego chcemy aby przed każdym wysłaniem danych na

Cup Of Codes © 2026